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社内のクリエイターに向けて発表した「画像生成AIガイドライン」策定の裏側
当社には、全社横断で高いクオリティを維持し競争力にすることを目的とした、クリエイターによる横軸組織「 CA Creative Center 」があります。同組織が掲げた2024年度の戦略テーマは「創造性の進化、クリエイターの新章」 クリエイターの創造性をより...
「あなたならできるよ、と背中を押す大人を増やしたい」Waffleと歩む、IT業界のジェンダーギャップ解消への道のり
本日3月8日は国際女性デーです。「 Tech DE&I プロジェクト 」では、IT業界ならびに当社開発組織におけるジェンダーギャップ解消を最優先課題に掲げ、全エンジニアを対象にした勉強会や 女性エンジニア向けカンファレンス 、女子大学での特別イベントの開...
「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」を支えたクライアントエンジニアによる開発の舞台裏
株式会社スクウェア・エニックスが企画・制作・運営し、株式会社アプリボットが開発を行う「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS(ファイナルファンタジーVII エバークライシス)」が、2023年9月7日(木)にサービスを開始しました。 本インタビ...
生成AI時代におけるサイバーエージェントのクリエイティブ戦略
当社所属のエンジニア・クリエイターを対象にした社内技術カンファレンス「CA BASE CAMP 2023」を先日開催しました。2018年より毎年実施しており、各事業領域で蓄積されたナレッジの共有や、所属部署・職種を超えたさらなる交流促進を目的としています。 ...
生成AI時代におけるエンジニアリングマネージャーと開発組織の生存戦略
サイバーエージェントでは2023年10月より、エンジニア向け評価制度「JBキャリアプログラム」の定義に新たにエンジニアリングマネージャー職を追加するなど、全社でマネージャー職の強化を図っています(参照:「 サイバーエージェント技術組織におけるマネジメン...
当社ではエンジニアが最大限クリエイティビティを発揮できるよう、各管轄で裁量を持って自由闊達に組織開発や技術選定を行っていますが、スケールメリットを享受できるものについてはグループ全体での取り組みを推進しています。その1つが2019年に策定したエンジニ...
未踏アドバンスト事業に採択された「ダンス + (機械学習 × Flutter × Unity) 」チームが目指した前人未到なチャレンジ
当社の伏木秀樹と辰己佳祐による「機械学習を用いたダンサー向けARエフェクト合成アプリ」プロジェクトが、 独立行政法人 情報処理推進機構の提供する未踏アドバンスト事業:2023年度実施プロジェクトに採択されました。 本プロジェクトが提供するアプリ「 Charm...
エンジニアを目指す学生と共に考える、生成AIでエンジニアの未来はどう変わるのか
先日開催されたエンジニアを目指す学生のための日本最大のオンラインカンファレンス「技育祭2023(秋)」に、当社専務執行役員(技術担当) 長瀬とAI事業本部 毛利が登壇しました。 講演では、当社事業におけるAIの活用や、生成AIに関連した社内の取り組みについ...
「生成AI × サイバーエージェント」の基盤を支えるプライベートクラウドエンジニア
サイバーエージェントでは2023年1月、AI事業の根幹である機械学習モデルの大規模化を躍進させる技術への積極投資として、「NVIDIA DGX H100」を国内で初めて導入し、80基の「NVIDIA H100 Tensor コア GPU」を活用したAI開発環境の...
「著名人のデジタルツインを実現」から始まった、音声合成のマーケットインから社会実装への道のり
当社には、特定の分野に抜きん出た知識とスキルを持ち、第一人者として実績を上げているエンジニアを選出する「Developer Experts制度」があります。その次世代版である「Next Experts」として選出した12名のエンジニア※は、各専門領域にお...