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ゲーム

2009年から開始したゲーム事業は、株式会社Cygamesを筆頭に、ゲーム事業に特化した子会社14社が、グループ内でノウハウの横展開をしながら、様々なジャンルのスマートフォン向けゲームを開発、運営しています。 高い運用力と継続的なヒットタイトルの創出により、主力タイトルが8本となりました。複数タイトルあることで、ボラティリティが少ない安定した事業となっています。

  • ※『運用力』 ロングヒットタイトルを創る力」

主力タイトル

9月27日に新たにリリースした「ドラガリアロスト※」がヒット

  • ※ドラガリアロスト:© Nintendo / Cygames  配信元:任天堂
  • ※※「その他」の売上高:グッズ販売等の売上高

「ドラガリアロスト」のヒットにより、主力タイトル8本に

  • ※「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」: © 2014-2018 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.©© SUGIYAMA KOBO Developed by Cygames, Inc.
  • ※※ 「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」: © BANDAI NAMCO Entertainment Inc.   ㈱バンダイナムコエンターテインメント、㈱Cygamesの共同開発、運営
  • ※※※「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」: © BanG Dream! Project ©Craft Egg Inc. ©bushiroad All Rights Reserved  
  • ※※※※「ドラガリアロスト」:© Nintendo / Cygames 配信元:任天堂
  • ※※※※※セールスランキング:「AppDB」よりApp Storeトップセールスランキングを算出。1か月のランキングの平均値を利用(2018年10月は、1日までの平均値を使用)

日本は、中国、アメリカに次いで世界第3位の規模 2017年には1.2兆円の産業に

  • ※ゲーム市場の国別ランキング :「2018 Global Games Market Report」 Newzoo
  • ※※「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2018」一般社団法人 日本オンラインゲーム協会(2018年7月10日)

ゲーム事業の競合優位性

  1. Point1
    長い人気を保つ、高い運用力
  2. Point2
    Cygamesのヒット率の高さ
  3. Point3
    ノウハウのグループ横展開