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2021年10月のサイバーエージェントグループ全社表彰で社長賞を受賞し、執行役員副社長の岡本からも「良いチームをつくって、成果を出し続ける」と、チームビルディングにおいて高い評価を受けているのがインターネット広告事業本部で統括を務める蜷川です。 そんな...

株式会社サイバーエージェント及びその連結子会社の株式会社CyberZは、DX時代のスポーツ産業の振興とスポーツエコシステムの確立を目的とし、2022年1月31日に発足されたスポーツエコシステム推進協議会に理事企業として参画したことをお知らせいたします。 ...

目指すのは“開発効率“と”品質の最適化“。10以上のゲーム開発子会社を支える「SGEコア技術本部」を新設
当社のゲーム事業はスマートフォンゲーム市場において業界最大規模のシェアを誇りますが、継続的にヒットコンテンツを生み出すためには、高度な技術力とそれを裏から支える基盤や運用力が必要不可欠となっています。 ゲーム事業に属する子会社群の総称、SGE(ゲーム・...

「型に縛られずに、新たな領域にいち早く挑戦」 入社3年目でゲーム子会社CTOに就任、その後7年間のキャリアと想い
これまで様々な技術者のインタビューをお伝えしてきましたが「若手社員の活躍のイメージが強いので、もっと多様なキャリアを知りたい」という声をいただくことが増えました。 そこで今回話を聞くのは、2014年10月に入社3年目でサイバーエージェントの子会社GOO...

株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役 代表執行役員社長:藤田晋、東証一部上場:証券コード4751)は、下記のとおり「2022年9月期 第1四半期決算」を発表いたしました。 決算短信・説明会資料等: IRサイト 決算発表ページ また、本日...

サイバーエージェントがエンジニア向けの「Flutter Academy」を開催
株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役:藤田晋、東証一部上場:証券コード 4751)は、モバイルアプリエンジニアを育成するための3ヶ月の特別プログラム「Flutter Academy」の開催をお知らせするとともに、本日より受講者の募...