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漫画・アニメファンも魅了するゲーム体験を創出する 『呪術廻戦 ファントムパレード』UIデザイナーの仕事

『呪術廻戦 ファントムパレード』は、2018年より「週刊少年ジャンプ」(集英社)にて 連載していた芥見下々(あくたみげげ)氏による人気漫画を原作としたTVアニメ『呪術廻戦』を元にした、作品初のスマートフォンゲームです。2024年8月15日時点で600万ダ...

【対談】エン・ジャパンがサービスのグロース支援パートナーにサイバーエージェントを選んだ理由

変化し続ける消費者ニーズと、進化し続ける技術革新。サイバーエージェントは創業以来、インターネットを軸として、その変化を捉えた事業を多角的に展開し、ヒットサービスの開発や、マーケットシェアの拡大を成し遂げてきました。 「DXダイレクトビジネスセンター」は...

20年の感謝を形に。『ありのままが、ここにある。』をテーマに展開したAmeba周年キャンペーン

今年9月にサービス開始20周年を迎えた「Ameba」。主要サービス「Amebaブログ」を軸にブランドスローガン『ありのままが、ここにある。』をテーマとして、20年間の感謝を込めた多彩なキャンペーンを展開しています。 本記事ではそれぞれの施策とともに、ブ...

【新卒採用クリエイターコース】採用担当が選考についてご紹介 ~デザイナー総合職編~

サイバーエージェントの新卒採用は、ビジネス・エンジニア・クリエイターの3コースに分かれています。また、クリエイターコースは5つの職種に分けて採用を実施しています。 1、デザイナー総合職 :特定の制作業務に限らず、UI・UX・グラフィック・アートディレクシ...

ニューヨークを熱狂させた「進撃の巨人」-the Musical-が魅せる、革新的な舞台演出へのこだわり

コミックス累計発行部数1億4千万部を突破した、大人気漫画『進撃の巨人』(別冊少年マガジン/講談社)。本作の舞台化には、2.5次元ミュージカルを展開するネルケプランニングも参加しています。「進撃の巨人」-the Musical-は、2023年に大阪と東京...

Activity Understanding(行動理解)研究の挑戦 ー実世界でのニーズに応えるAIやロボティクス技術の開発とはー

インターネット上だけでなく、私たちが生活するリアルな実世界において、AIサービスを実現するための基盤研究に取り組むAI LabのActivity Understanding(行動理解)チーム。2023年から始まった研究領域ですが、既に当社が展開するリテー...

Google、LINEヤフー、TikTok…受賞実績が証明する広告効果の実力

サイバーエージェントは、インターネット広告の主流である運用型広告において、国内トップクラスの実績を誇っています。 その証拠に、LINEヤフーといった国内主要媒体から売上No.1を獲得、Googleでは昨年度に「Search部門」および「APP部門」の売...

20年続く「Ameba」の“らしさ”を形づくるデザインシステム

Amebaブランドを一貫してユーザーに届けるために誕生したデザインシステム「Spindle(スピンドル)」。2020年に導入し、Amebaらしさをユーザーに伝えることで、サービスの信頼と共感を築いてきました。 「AIの時代にこそ求められるこのシステムは...

【クリエイター対談】次の10年へとつづく、「Ameba」のリブランディング

2004年に「アメーバブログ」としてスタートした「Ameba」。2024年9月に20周年を迎え、ブログサービスを超えたメディアプラットフォームとして次の10年へとつづくブランドとなるべくリブランディングを実施。 また、新たなブランドコンセプト「つくる、...

「CyberAgent Developer Conference 2024」イベントレポート

2024年10月29日、30日の2日間にわたって開催した、進化し続けるサイバーエージェントの技術と創造力のカンファレンス「CyberAgent Developer Conference 2024」。 今年は “Expanding Inspiratio...