このページの本文へ移動

Menu

メニュー

  • 企業 
  • ニュース 
  • サービス 
  • 技術・クリエイティブ 
  • 採用 
  • 投資家情報 
  • サステナビリティ 
  • CyberAgent Way 

 

サイト内検索

61 70
421
Tech DE

メンターと歩んだ実務レベルへの成長—CA Tech Lounge卒業生の開発体験—

サイバーエージェントは、意欲あるエンジニア志望者向け学習コミュニティスペース「 CA Tech Lounge 」を運営しています。2025年には「CA Tech Lounge」の卒業生から5名が、サイバーエージェントに新卒入社しました。今回はそのうちの2名に、独...

「AIと共に切り拓く ゲーム開発の未来」ゲーム事業部 機械学習エンジニアのインターンシップを募集!

【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】 サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約8,029億/従業員数約7,850名/グループ会社数約119社) 中でも...

8月20日(水)に 都立南多摩中等教育学校にてMicrosoft Copilotを活用したPython講座を実施

子ども向けプログラミング教育事業を展開する株式会社CA Tech Kids(読み:シーエーテックキッズ、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:上野朝大)は、Microsoft社が提供する生成AIサービス「Microsoft Copilot」を活用したPyth...

エンタメ×テクノロジーで描くファンコミュニケーションの未来

音楽、映像、ライブ配信―エンターテインメントの世界は、ファンとアーティストをつなぐ多くの場面で「テクノロジーの力」に支えられています。 その中でファンとタレント・アーティストの双方にとって利便性の高い、多様な機能を提供しているサイバーエージェントのFa...

女性エンジニアのための技術とキャリアのカンファレンス 「Women Tech Terrace 2025」開催レポート

2025年6月28日(土)、今年で5回目となる「 Women Tech Terrace 2025 」を、翔泳社 CodeZine編集部が主催する女性ITエンジニアの学びと活躍を応援するカンファレンス「 Women Developers Summit 2025 」と共催いた...

描画負荷からビルド改善まで──コア技術本部が支える大規模ゲーム開発の生産性と品質

キャラクターの動きや画面演出、操作レスポンス──ゲームの体験を形づくるのは、目に見えにくい技術の積み重ねです。細部まで丁寧に設計された表現や動作が、プレイヤーの没入感を支えています。 そうした体験の質を、技術の力でさらに引き出していく。ゲーム・エンター...

Kids VALLEY参画5社の東急・サイバーエージェント・DeNA・GMOインターネットグループ・MIXIが、今年も夏休み期間に小中学生向けプログラミングイベントを開催!

東急株式会社(以下、東急)、株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)、株式会社ディー・エヌ・エー(以下、DeNA)、GMOインターネットグループ株式会社(以下、GMOインターネットグループ)、株式会社MIXI(以下、MIXI)の5社...