技術・デザインニュース
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インターンシップで設計・実装・インフラ構築と一気通貫で開発を行った話
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高効率のLLM学習手法ReFTを試してみる
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LLM に表データを読み解かせたかったので、ちょっと試してみた
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エンジニアの認知負荷を下げるためにFlutterのプロジェクト構成で考えたこと
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実務未経験からJOB生インフラエンジニアとして得た学びと成長
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広告プロダクトにおけるデータ基盤の民主化
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ABEMAの大規模マイクロサービスの通信効率化の取り組み
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会津大生が ABEMA のインターンシップで動画技術とクラウドでスポーツクリッピングの効率化に貢献した話
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『呪術廻戦 ファントムパレード』をストレスなく楽しむためのマスタデータ基盤
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専門性の高いデータの読み解きをLLMでスケールさせよう
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『呪術廻戦 ファントムパレード』ゲームライズしたADV表現 ~「シネマティックシーン」制作のこだわりと実現への道のり~
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『呪術廻戦 ファントムパレード』の多彩なスキル演出を生み出した制作ツールへのこだわり
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『呪術廻戦 ファントムパレード』の大規模アクセスを支えるインフラ構成と最適化
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『呪術廻戦 ファントムパレード』のUI開発事例 ~呪術廻戦を魅せるためのノンストレスUI~
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『呪術廻戦 ファントムパレード』のバックエンドにおけるテスト実装の取り組み