このページの本文へ移動

Menu

メニュー

  • 企業 
  • ニュース 
  • サービス 
  • 技術・クリエイティブ 
  • 採用 
  • 投資家情報 
  • サステナビリティ 
  • CyberAgent Way 

 

技術

「CEDEC2026」にGame AI Labから阿部・坂本が登壇します

2026年7月22日~24日にかけて開催される「CEDEC2026」にて、サイバーエージェント Game AI Labのリサーチサイエンティストの阿部 拳之およびリサーチエンジニアの坂本 充希が登壇いたします。

CEDEC2026について

CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)は、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスです。エンジニアリングや学術研究など7分野で約200のセッションが行われます。CEDEC2026は「Co-Create(共創)」をテーマに、2026年7月22日(水)~24日(金)の3日間、パシフィコ横浜ノースとオンラインのハイブリッド形式で開催されます。
 

Game AI Labについて

Game AI Labは、株式会社サイバーエージェントのAI事業本部内に組織された、ゲーム分野におけるAI技術の専門組織です。AI技術の研究開発組織「AI Lab」や、ゲーム・エンターテインメント事業のAI戦略本部とも連携し、クリエイターや開発現場の支援に特化した技術開発とその社会実装を推進しています。学術界の進展とゲーム業界への貢献を主軸に、高水準な制作体制の構築と、今までにないユーザー体験の提供を目指しております。
 

登壇概要

7月23日(木)9:30~
『レベル職人に依存しない!ギミックを活かしたパズルゲームのレベル自動生成』
唐井 希(株式会社サイバーエージェント), 坂本 充希(株式会社サイバーエージェント Game AI Lab), 塩崎 隆(株式会社GOODROID)
セッション内容はこちら

7月24日(金)16:40~
『多人数不完全情報ゲームAIのための数理最適化と機械学習』
阿部 拳之(株式会社サイバーエージェント Game AI Lab)
セッション内容はこちら

関連求人

Game AI Labでは現在、クリエイターの表現の可能性を広げ、ゲーム体験の革新と開発プロセスの高度化を目指す研究者を積極的に募集しています。