職種紹介
▼業務内容
主にゲーム開発の現場でエンジニアとデザイナー間での橋渡しの役割を担っています。デザイナーへはツールの提供やデザインの提案、エンジニアへはデザインデータを実装するにあたっての変換など、数多くのサポートを提供します。
関係する複数の職種と協力し、求めるクオリティを実現するために技術的支援を行っています。
入社後の開発はUnity、Mayaがメインですが、その他エンジンやツールを使用頂いている方も歓迎です。
▼技術キーワード
#Unity #Maya #Blender #Shader #描画 #グラフィックス #3D #DCCツール
XRエンジニア
▼業務内容
3DCG・XR・フォトグラメトリー・AI・メタバースなど、先端技術とクリエイターの力を掛け合わせる事で未来の当たり前の社会実装に挑戦していきます。
主には、3DCGを用いた多種多量な広告クリエイティブの制作と運用、新しいメタバース概念の推進することが役割です。
最新の設備が揃うカムロ坂スタジオにあるハードウェア(LED STUDIO、クロマキー、3Dスキャン、モーションキャプチャ)と、ソフトウェア技術を掛け合わせて「新しい作り方」自体を作ることに挑戦します。
▼技術キーワード
#XR #VR #UnrealEngine #Unity #3DCG #AI #Touch Designer #MetaQuest #HoloLense #C++ #C# #Maya #Houdini #Reality Engine #OptiTrack #MVN #MotionBuilder #Shader#RealityCapture #Kinect #MediaPipe #メタバース #デジタルヒューマン #リアルタイム合成