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"隠れマルコフモデルを用いたソーシャルゲームユーザの分類", 第35回ゲーム情報学研究会, 2016.
"スキーマ定義に基づくSQLライクなKey-Valueストアクライアント", 第8回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM2016), 2016.
2016年2月 Great Place to Work
"ソーシャルゲームにおける互恵的利他主義に基づく協調行動", 人工知能学会論文誌, Vol.30, No.6, 2016 (New Generation Computingの連携論文; 和訳版).
"データにまつわるWeb業界の仕事について", 阿南高専キャリア教育講演, 2015/12.
"How Do Newcomers Blend into a Group?: Study on a Social Network Game", 3rd International Workshop on Data Oriented Constructive Mining and Multi-Agent Simulation (DOCMAS) & 7th International Workshop on Emergent Intelligence on Networked Agents (WEIN) (workshop at WI-IAT 2015), 2015.
"対話ログとユーザ属性情報を用いたリカレントニューラルネットワークによる雑談対話生成方式", 第2回 自然言語処理シンポジウム(ポスター発表), 2015.
"新参者は如何にして新たなグループになじむのか?: ソーシャルゲームにおける分析事例", 第8回 Webとデータベースに関するフォーラム(WebDB Forum 2015), 2015.
"Adopting Semantic Similarity for Utterance Candidates Discovery from Human-to-Human Dialogue Corpus", Future and Emerging Trends in Language Technology (FETLT 2015) Workshop, 2015.
"実システムへ適用可能な引用型スプログの検知手法の検証", 人工知能学会 合同研究会 第9回 データ指向構成マイニングとシミュレーション研究会(SIG-DOCMAS2015), 2015.