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People

株式会社タップル
プロダクトマネージャー

中畑 育歩

2021年入社

東京工業大学大学院修了後、サイバーエージェントへ入社。
株式会社ビズボットを経て、株式会社タップルへ配属。
タップルでは、マーケティング・プロダクト開発・新規事業など、幅広く従事。
事業をドライブしていないときは、愛車をドライブしています。

Q

これまでのキャリア

2021年4月 株式会社ビズボット配属 採用広告代理店事業と新規事業立案に従事
2022年2月 株式会社タップル異動 タップル マーケティング本部配属
2022年9月 タップル マーケティング本部 ダイレクト広告責任者
2024年9月 管轄総会 最優秀ベストプレイヤー賞受賞
2024年10月 タップル プロダクト本部 プロダクトマネージャー
2025年4月 新規事業探索責任者
2025年10月 Koigram マーケティング責任者
2025年12月 Koiキャラメーカー企画・リリース

Q

どんな大学時代を過ごしていた?

サークル活動、金属の研究、研究留学、留学促進団体立ち上げなど、その時々で面白いと感じることに熱中していました。
特に、金属の研究には夢中になり、アメリカのマサチューセッツ工科大学まで1年間研究しに行きました。
面白いと感じたことを突き詰める粘り強さは、toCのサービスで働く上で武器として活きている感覚があります。

Q

サイバーエージェントに入社した理由は?

「今までと一番違う環境でチャレンジしたい」と考えたためです。
中高も男子校、大学大学院も理系単科大学で、周りの人間の属性の類似性に助けられていたことも多かったのですが、どんな状況でも大きなインパクトを残せる人間になるためにも、今までとは全てが違う環境にチャレンジをしようと思い入社を決めました。

Q

サイバーエージェントで働くやりがいや面白さは?

「手を挙げた者にチャンスを」という組織文化です。
サイバーエージェント全体としてこの文化は根強い印象があり、タップルも例外ではないです。実際に、2024年10月のプロダクト本部への異動、2025年4月の新規事業探索、2025年10月のKoigramマーケティング責任者、2025年12月のKoiキャラメーカー企画・リリースは、全て自ら手を挙げたものになります。
自ら手を挙げたものには、相応の気合と責任感がありますので、全力で取り組むモチベーションになることも魅力です。

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