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株式会社CaGameFi
バトル開発ディレクター/コンテンツプランナー
赤根 翼
2021年入社
2021年度、新卒でサイバーエージェントに入社しました。
小さいころから趣味で絵を描いたり、動画を制作したりと“モノづくり大好き人間”です。
大学は理工学部の化学科に通っていたのでバリバリの理系でしたが、強烈にモノづくりをしたいという欲求が湧き、大学院進学をやめて就職を決めました。
Q
これまでのキャリア新卒1年目はグリフォンにて運用中のゲームタイトルのコンテンツプランナーとして世界観やクリエイティブ周りの企画に携わり、1年目の終わりから半年ほどコンテンツディレクターとしてゲーム全体のコンテンツとしてのクオリティを担保するリーダーを担当させていただきました。
その後、2年目の中頃より新しく立ち上がったCAGameFiという子会社にジョインし、現在進行形でグローバルをターゲットにした新規ゲームタイトルの開発にバトル開発ディレクターとして携わっています。
Q
どんな大学時代を過ごしていた?ただ、自分の好きなアーティストのMVを見たときに、今まで感じたことのなかったワクワク・感動、そして悔しさが湧き、 「自分も人を感動させるモノづくりをしたい」と強烈に思い始め、就職活動を始めました。
また、並行して動画制作の長期インターンシップで働き、大学4年生の夏までの約1年間YouTubeチャンネルの企画運営をしていました。
その他にも、趣味である絵をかいたり、自分でTシャツをデザインしたりなどもしていました。
Q
サイバーエージェントに入社した理由は?エンタメ界でもトップレベルかつ、若手でもどんどん活躍できる土壌があるこの会社なら、 モノづくりのノウハウをどんどん吸収し、クオリティの高いモノづくりが出来る人間になれると強く感じました。
Q
サイバーエージェントで働くやりがいや面白さは?意欲と実力があればどこまででも道を切り開いていけるそんな楽しさがあります。
やりたいことを言えば出来る限り尊重してもらえる風土があると思います。
また、若手にチャンスがたくさんある環境の中でも、先輩社員が真剣に自分の今後について一緒になって考えてくれる温かい環境がとてもいいなと感じています。
各々が違う目標やモチベーションだとしても、1つのチームとなって全力を注いでいる、そんな環境があります。