募集中
世界観を、体験にする
サイバーエージェント
ゲームクリエイティブインターンシップ
開催日
-
オリエン:2026年9月18日(金)に4時間程度
DAY1:2026年9月26日(土)
DAY2:2026年9月27日(日)
※3日間参加必須となります
エントリー締切
- 2026年8月26日(水)12:00
開催場所
- オリエン:オンライン開催(Zoom)
DAY1:リアル開催(サイバーエージェント東京オフィス Abema Towers)
DAY2:リアル開催(サイバーエージェント東京オフィス Abema Towers)
28・29卒ゲーム業界志望者向け
世界観をユーザー体験へと落とし込み、ティザー制作を通じてゲームの魅力を伝える手法を学ぶプログラムです。
本インターンシップは、応募後にエントリー課題の提出が必要となります。世界観をユーザー体験へと落とし込み、ティザー制作を通じてゲームの魅力を伝える手法を学ぶプログラムです。
応募完了後に、エントリー課題の詳細をメールとマイページのメッセージへお送りします。
検討段階でも構いませんので、お早めに応募を完了しエントリー課題のご準備をお願いします。
本プログラムでは、架空のゲームタイトルを題材に、ビジュアル・言葉・導線・インタラクションを通じて、ユーザーが「遊んでみたい」と熱狂するティザーサイトを設計していただきます。
あなたが描く絵や世界観表現を、ユーザーの心を動かす「体験」へとどう接続するか。
イラストやグラフィックを画面演出や導線設計へ繋げる思考法を伝授。ビジュアルの力でユーザーを巻き込む、職域を超えたクリエイティブの面白さを体感してください。
当日はゲーム事業部のプロのディレクター陣がメンターとしてサポートします。
将来ゲーム・エンタメ業界で活躍したいクリエイターの皆さんのご参加をお待ちしています。
【エントリー課題について】
あなたの好きなもの1つと、それと"限りなく遠いもの"を組み合わせて、架空のゲーム企画を考えてください。
※ジャンルは自由です。
※ゲーム制作経験や、完成度の高い仕様書は必要ありません。
以下より課題の詳細をご確認ください。
※提出用のフォーマットは、マイページのメッセージにてお送りしております。使用は任意です。
Game Creative Internship お題
本インターンシップの詳細を知りたい方は、ガイダンスへご参加ください。
デザイナー・クリエイター志望者向け サマーインターンシップ徹底解説ガイダンス
イベント詳細
参加特典 |
・本インターンシップで優秀な成績をおさめた方は、本選考において選考一部免除 ・制作した作品を自身のポートフォリオに掲載することができる ・ゲーム体験設計のプロセスを学ぶことができる ・現場クリエイターから直接、作品制作のアドバイスや就活のヒントをもらうことができる ・他大学/他学科の学生との交流により、視野を広げることができる |
|---|---|
定員 |
15名 |
募集対象 |
・ゲームプレイにとどまらず、面白さを友人と語り合うことが好きな方 ・ゲームに限らず、エンタメ全般が好きな方 ・イラスト、UI、映像、Web、グラフィックなどを横断的に触っているが、まだ自分の強みを言語化しきれていない方 ・ゲーム/エンタメ業界で働きたい方 ・将来的にはゲームディレクターやコンセプトアーティストを目指したい方 ・ビジュアルをつくるだけでなく、体験全体を考えることに興味がある方 ・ゲームの世界観や画面づくりに関心がある方 |
募集条件 |
・2028年4月以降に入社可能な方(28卒、29卒、30卒) ・学部学年不問(通年採用を実施しています) ※学部1年生、2年生も参加可能です ※Re:Career採用の方も参加可能です |
選考フロー |
インターンシップへの参加には、「マイページエントリー」が必須となります。 マイページエントリー ※マイページIDをすでにお持ちの方は不要です ↓ マイページにログイン ↓ マイページより[世界観を、体験にする ゲームクリエイティブインターンシップへの応募はこちら]にエントリー ↓ マイページより[世界観を、体験にする ゲームクリエイティブインターンシップのエントリーシートの提出はこちら]より提出 ▼提出物 ①ポートフォリオ/作品 ②エントリー課題 ※作品の場合、ジャンルは問いませんが[3点以上]提出をお願いします ※エントリー課題の詳細はメールとマイページのメッセージよりご確認ください ↓ 課題選考 ↓ 人事面接(オンライン) ↓ 参加決定 |
備考 |
交通費:会社が定めるルールに従って支給いたします。 宿泊先:遠方在住の方は、会社が宿泊先を手配いたします。 |
お問い合わせ先
お問い合わせは下記窓口宛にご連絡ください。