募集中
【CA Tech JOB】ゲーム開発エンジニア募集(バックエンド/クライアント)サムザップ
株式会社サムザップはサイバーエージェント スマートフォンゲーム&エンターテイメント事業部(SGE)にて、開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。
▼運用サービス
「呪術廻戦 ファントムパレード」
TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
「真 戦国炎舞 -KIZNA-」
今年12周年を迎えるロングランヒットの弊社オリジナルタイトルがフルリニューアル!
※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。
※株式会社サイバーエージェントでの採用、株式会社サムザップへの出向を想定
▼バックエンドエンジニア
■業務内容
サムザップのサーバーエンジニアインターンシップでは、実際に運用されているゲーム開発基盤を対象に、開発効率を改善するプロジェクトに取り組んでいただきます。
対象となるのは、数百回のデプロイや1万件以上のテストが日々実行される、実運用の開発環境です。
調査・設計・実装・導入まで一貫して取り組み、自分の改善が開発現場にどれだけのインパクトを与えたかを実データで確認できます。
取り組むテーマの例を紹介します。
<CI/CDの高速化>
サムザップでは、ゲーム開発のために100台以上の開発用サーバーに対して、毎日数百回のデプロイが実行されています。
また、品質を担保するため、コードのマージ時には1万件以上のテストケースの通過を必須としています。
このような環境では、CI/CDの高速化は開発効率とインフラコストの両方に大きな影響を与える重要な改善テーマです。
本インターンシップではCI/CDパイプラインの調査・計測、ボトルネックの特定、改善案の設計・実装、効果測定までを一貫して担当していただきます。
実際の開発基盤を対象に改善を行うため、自分の技術がどれだけ開発効率を改善したのかを数値で確認できる経験が得られます。
<エンジニアリング領域におけるAIを活用した開発環境の改善>
サムザップでは、エンジニアリング領域において生成AIなどの新しい技術を積極的に取り入れ、セキュアな環境下で開発生産性の向上に取り組んでいます。
本インターンシップでは、AIを活用した開発環境の改善プロジェクトにも挑戦していただく可能性があります。
CI/CDログのAI分析によるボトルネック可視化やAIを活用したコードレビュー支援整備、開発ツールへのAI機能組み込みによる業務自動化・効率化、生成AIを活用した開発フローの改善などが挙げられます。
技術調査からプロトタイプ開発、実運用への導入まで取り組むことで、AIを活用した開発環境改善の実践経験を得ることができます。
<マスタ検証ツールの再実装>
ゲームでは、キャラクターのステータスやイベント設定、アイテム性能など、多くのデータが「マスタデータ」と呼ばれるデータファイルで管理されています。
サムザップでは、これらのマスタデータを主にCSV形式で管理し、プランナーが日々更新しています。
しかし、マスタデータに不整合があるとゲームの不具合につながるため、開発ブランチへマージする際にはデータ検証ツールによるチェックを行っています。
近年、ゲーム機能の増加に伴い、既存の検証ツールでは対応できないケースが増えてきたため、検証ツールの再設計・再実装を予定しています。
本インターンシップではマスタ検証ツールの要件整理、アーキテクチャ設計、ツールの実装、開発フローへの導入までを一貫して担当していただきます。
実際に運用されるツールをゼロから設計するため、現場の要件整理や運用を考慮した設計など、実務に近い開発経験を積むことができます。
▼クライアントエンジニア
■業務内容
このインターンシップでは運用中プロジェクトで、下記のようなものに取り組んでいただきます。
・アウトゲームやインゲームの機能実装
・他職種含めた業務効率化に向けたツール開発やワークフローの改善
・端末起因の不具合修正など製品ならではの複雑な開発業務
・ユーザー問い合わせ調査、及びイレギュラー対応業務
・Shaderや描画パイプライン等を用いた表現開発・改善
・ゲーム全体のパフォーマンスのプロファイリングと最適化
▼運用サービス
「呪術廻戦 ファントムパレード」
TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
「真 戦国炎舞 -KIZNA-」
今年12周年を迎えるロングランヒットの弊社オリジナルタイトルがフルリニューアル!
※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。
※株式会社サイバーエージェントでの採用、株式会社サムザップへの出向を想定
▼バックエンドエンジニア
■業務内容
サムザップのサーバーエンジニアインターンシップでは、実際に運用されているゲーム開発基盤を対象に、開発効率を改善するプロジェクトに取り組んでいただきます。
対象となるのは、数百回のデプロイや1万件以上のテストが日々実行される、実運用の開発環境です。
調査・設計・実装・導入まで一貫して取り組み、自分の改善が開発現場にどれだけのインパクトを与えたかを実データで確認できます。
取り組むテーマの例を紹介します。
<CI/CDの高速化>
サムザップでは、ゲーム開発のために100台以上の開発用サーバーに対して、毎日数百回のデプロイが実行されています。
また、品質を担保するため、コードのマージ時には1万件以上のテストケースの通過を必須としています。
このような環境では、CI/CDの高速化は開発効率とインフラコストの両方に大きな影響を与える重要な改善テーマです。
本インターンシップではCI/CDパイプラインの調査・計測、ボトルネックの特定、改善案の設計・実装、効果測定までを一貫して担当していただきます。
実際の開発基盤を対象に改善を行うため、自分の技術がどれだけ開発効率を改善したのかを数値で確認できる経験が得られます。
<エンジニアリング領域におけるAIを活用した開発環境の改善>
サムザップでは、エンジニアリング領域において生成AIなどの新しい技術を積極的に取り入れ、セキュアな環境下で開発生産性の向上に取り組んでいます。
本インターンシップでは、AIを活用した開発環境の改善プロジェクトにも挑戦していただく可能性があります。
CI/CDログのAI分析によるボトルネック可視化やAIを活用したコードレビュー支援整備、開発ツールへのAI機能組み込みによる業務自動化・効率化、生成AIを活用した開発フローの改善などが挙げられます。
技術調査からプロトタイプ開発、実運用への導入まで取り組むことで、AIを活用した開発環境改善の実践経験を得ることができます。
<マスタ検証ツールの再実装>
ゲームでは、キャラクターのステータスやイベント設定、アイテム性能など、多くのデータが「マスタデータ」と呼ばれるデータファイルで管理されています。
サムザップでは、これらのマスタデータを主にCSV形式で管理し、プランナーが日々更新しています。
しかし、マスタデータに不整合があるとゲームの不具合につながるため、開発ブランチへマージする際にはデータ検証ツールによるチェックを行っています。
近年、ゲーム機能の増加に伴い、既存の検証ツールでは対応できないケースが増えてきたため、検証ツールの再設計・再実装を予定しています。
本インターンシップではマスタ検証ツールの要件整理、アーキテクチャ設計、ツールの実装、開発フローへの導入までを一貫して担当していただきます。
実際に運用されるツールをゼロから設計するため、現場の要件整理や運用を考慮した設計など、実務に近い開発経験を積むことができます。
▼クライアントエンジニア
■業務内容
このインターンシップでは運用中プロジェクトで、下記のようなものに取り組んでいただきます。
・アウトゲームやインゲームの機能実装
・他職種含めた業務効率化に向けたツール開発やワークフローの改善
・端末起因の不具合修正など製品ならではの複雑な開発業務
・ユーザー問い合わせ調査、及びイレギュラー対応業務
・Shaderや描画パイプライン等を用いた表現開発・改善
・ゲーム全体のパフォーマンスのプロファイリングと最適化
募集要項
参加者特典 |
・一部採用選考スキップの可能性あり ・エンジニア社員メンターによるバックアップとフィードバック ・遠方在住の方には宿泊場所を手配 ・交通費支給 ・社員とのランチや懇親会 ※オンライン参加の方はリモートで実施予定 ・オフィス見学会 ・インターンシップ同期生との懇親会 |
|---|---|
募集対象 |
1. バックエンドエンジニア <必須スキル> ・2027年以降に卒業予定の方 ・ゲームやWebサービスなど何かしらの開発経験 ・ゲーム、アニメ等、エンタメコンテンツが大好きな方 ・プロダクト開発を通じた技術向上だけでなく、組織・文化づくりにも興味関心がある方 <歓迎スキル> ・PHPでの開発経験 ・フレームワーク(Laravel、CodeIgniter)の利用経験 ・RDBMSの設計経験 ・大規模トラフィックに対応できるシステム構築経験 ・サーバインフラ構築経験、自動化/コード化 ・CIやデプロイ基盤の構築/運用経験 ・テスト駆動開発経験 2. クライアントエンジニア <必須スキル> ・2027年以降に卒業予定の方 ・Unityを用いたゲーム開発経験がある方(授業や個人プロジェクトでも可) ・Gitを用いたチーム開発経験がある方(授業や個人プロジェクトでも可) ・プロジェクトに最適なアーキテクチャ設計に興味がある方 ・「アニメ×ゲーム」の事業戦略で、IPファンに刺さるようなゲーム開発に興味のある方 <歓迎スキル> ・アーキテクチャ設計に深い知識のある方 ・プロジェクトの技術的課題解決の経験 ・CI/CDに関わる開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善や効率化の対応経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の実装経験 ・問題解決能力及びコミュニケーションスキル <求める人物像> ・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性 ・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト ・業務を通じた事業成果だけでなく、組織成長へのコミット ・ゲーム関連技術に対する好奇心のある方 |
募集条件 |
・2028年4月以降に入社可能な学生(既卒可) ・当日開発に使用するパソコンをご自身でご用意できる方 ※OSはWindows/Macどちらでも構いません。(その他のOSは応相談) |
選考フロー |
1. エントリー ※「全職種向け 実践就業型インターンシップ」からエントリーしてください。 エントリーの際、エントリーシートの「本インターンシップで経験したいこと、挑戦したいことを教えてください。」という設問に、サムザップでの就業を希望する旨ご記載ください。 2. 書類合否連絡日:応募いただいてから3週間以内 3. 面接 1次面接(エンジニア):書類選考通過後3週間以内 2次面接(人事):書類選考通過後1か月以内 4. 配属部署のエンジニアと面談:開始月の2週間前以内 5. 最終合否連絡日:開始月の2週間前以内 ※1次面接/2次面接は同時に設定させて頂くことがございます。 ※4の面談を経て、最終受入れ確定となります。状況に応じてインターンシップの受け入れが変動することがありますので時期の変更などご相談させて頂く可能性があります。予めご了承ください。 |
お問い合わせ先
お問い合わせは下記窓口宛にご連絡ください。