募集中
エンタメを ”見る側” から ”仕掛ける側” へ。
サイバーエージェントの仕事術
本イベントでは、サイバーエージェントのエンターテイメント領域で活躍する社員が登壇し、人々を熱狂させる企画や事業がどのように生まれるのか、その裏側にある考え方や仕事術についてお話しします。
国内外へコンテンツを届けるための事業づくりや、国や地域を越えて支持される企画の生み出し方など、エンターテイメントを "見る側" から "仕掛ける側" へと視点を変えるきっかけをお届けします。
社員登壇パートでは、エンターテイメントビジネスの最前線で働く社員が、企画立案からグローバル展開までのプロセス、仕事の魅力や難しさ、自身のキャリアについて語るほか、皆さんからの質問にもリアルタイムでお答えします。
■こんな方におすすめ!
・エンターテイメント業界やコンテンツビジネスに興味がある
・エンタメを楽しむだけでなく、自ら企画し、仕掛ける仕事がしたい
・日本発のコンテンツを世界へ届ける仕事に携わりたい
・グローバルに活躍する社員のリアルな話を聞いてみたい
・世界中で愛される企画や事業のつくり方を学びたい
エンターテイメントの力で世界中の人々を熱狂させ、新たな文化や市場を生み出したい。
そんな思いを持つ皆さんのご参加をお待ちしております!
《参加特典》
講演後は、現場で活躍する社員を招いての座談会を予定しております。
ゲーム・エンターテイメント事業部の社員と直接交流し、働き方や仕事のこと、就活の悩みなどを気軽にご相談いただけるチャンスです!
さらに、ご参加いただいた方の中から一部の方限定で、エンターテイメントビジネスキャンプ(※詳細は後日公開)の「特別選考フロー」をご案内します。
〈注意事項〉
・会場参加の条件:会場参加には「会場参加 申込フォーム」への回答が必須です。日程予約のみでは参加できませんのでご注意ください。
・選考について:応募者多数の場合は抽選となります。また、特別選考フローはすべての方にご案内できるものではございません。あらかじめご了承ください。
・インターンシップとの連動:「エンターテイメントビジネスキャンプ」で活躍された方には、【2028年度ビジネスコース新卒採用】の本選考を一部免除してご案内する可能性があります。
※登壇者やプログラム内容は変更となる場合がございます。
※本イベントは、ゲーム・エンターテイメント事業部の仕事内容や企画職への理解を深めていただくことを目的としています。
当日の流れ(予定)
1. 会社説明
2. エンターテイメント事業部社員トークセッション
3. Q&Aセッション(社員との座談会)
登壇者

平山 拓己
株式会社アプリボット執行役員
2015年4月 サイバーエージェント新卒入社
2015年4月 株式会社サムザップ出向 スマホゲームのプランナーやPMを経験
2018年4月 株式会社アプリボット出向
2020年10月 サイバーエージェント全社総会にてベストマネージャー賞
2023年4月 サイバーエージェント全社総会にてベストマネージャー賞
2025年4月 株式会社アプリボット執行役員就任
イベント詳細
募集条件 |
2028年4月以降に入社可能な学生の方 2028年3月末時点で、最終学歴卒業後3年未満の方もご応募いただけます。 就労経験の有無は問いません。 |
|---|---|
募集対象 |
下記いずれかに当てはまる方、大歓迎! ・若くして責任と裁量ある仕事にチャレンジしたい方 ・歴史に残るプロダクトづくりにチャレンジしたい方 ・世界を舞台にした仕事に興味がある方 ・人の心を動かす仕事をしたいと考えている方 ・エンタメコンテンツが好きな方(または“オタク”な方) |
エントリー方法 |
1.「エントリー」ボタンをクリック 2. マイページ登録規約に同意し、任意事項を入力の上「登録」 3.「マイページ」にお進みいただき、「【ビジネス】就活イベント(28卒)」から予約 4. 予約ページに記載の「会場参加 申込フォーム」に回答し、予約完了となります ※マイページ登録だけでは予約完了になりませんので、ご注意ください。 ※マイページ登録済みと表示される方は、マイページにログインいただき、「【ビジネス】就活イベント(28卒)」欄よりご予約ください。 |
備考 |
・会場までの交通費の支給はございませんのでご了承ください。また、オンラインでの開催はございません。 ・参加人数は、定員に達し次第、締め切らせていただく場合がございますので、お早めにご予約ください。 |
お問い合わせ先
お問い合わせは下記窓口宛にご連絡ください。