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言語処理学会第32回年次大会(NLP2026)にて、プラチナスポンサーをつとめます
2026年3月9日(月)から 3月13日(金)にわたって開催される言語処理学会第32回年次大会(NLP2026)において、言語処理分野の学術的な発展に寄与すべくプラチナスポンサーをつとめます。また、当社から18件の発表を行います。 なお、開催期間中は当社...
27卒向け 内定直結型1dayワークショップ サイバーエージェント ゲームクリエイティブ激論会 ~ヒットタイトルの「面白さの正体」を、プロのクリエイターと一緒に激論~
【京都開催】ゲーム業界志望者向け 「27卒向け 内定直結型1dayワークショップ」を開催 ゲームクリエイターを目指す、27卒の方を対象とした内定直結型1dayワークショップを京都にて開催します。 ※ゲームクリエイターとは※ ・2Dアーティスト(キャラデザ、コン...
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム 『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)が全世界同時*事前登録を開始
株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:山内隆裕、東証プライム市場:証券コード4751)の連結子会社である株式会社QualiArts(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:辻岡義立)は、カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取...
28・29卒向け ゲーム就活スタートイベント サイバーエージェント ゲームクリエイティブ激論会 ヒットタイトルの「面白さの正体」を、プロのクリエイターと一緒に激論~
【京都開催】ゲーム業界を志望する就活生の第一歩 「28・29卒向け ゲーム就活スタートイベント」を開催 ゲームクリエイターを目指す、28卒・29卒の方を対象とした ゲーム就活スタートイベントを京都にて開催します。 ※ゲームクリエイターとは※ ・2Dアーティスト(...
サイバーエージェント次世代生活研究所、「α世代の生成AI利用実態調査」を発表!
株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:山内隆裕、東証プライム市場:証券コード4751)はインターネット広告事業の「サイバーエージェント次世代生活研究所」内のα世代研究室において、「α世代の生成AI利...
経営層のプロダクト構想を、数週間で“形”にする「プロダクト構想支援サービス」
DXが進む現代のビジネス環境では、高品質でユーザーが使いやすく、事業成長に繋がるプロダクト開発が求められています。こうした中、当社のDXコンサルティング本部は、経営者向けにアプリやWebサイトの構想を短期間で具現化する「プロダクト構想支援サービス」を...
サイバーエージェント GEOラボ、生成AIのユーザー利用実態調査 第三弾を実施 検索行動の「生成AIシフト」がさらに加速、利用率は37.0%に到達 全世代で利用率が上昇し、20代では初めて過半数を突破
株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役:藤田晋、東証プライム市場:証券コード4751)はインターネット広告事業におけるGEO研究を行う専門組織「GEO Lab.(GEOラボ)」にて、 生成AIのユーザー利用実態に関する調査 第三弾 を、...
造形の基礎から、クリエイティブを強くする 基礎力強化プログラム第一弾「デッサン講座」
クリエイターの基礎力を磨く取り組みとして、当社では「Core Program(コアプログラム)」を開始しました。分野横断でクリエイターの土台を強化していくプログラムです。 その第一弾として実施したのが、造形の基礎に向き合う全4回のデッサン講座。講師を務め...
サイバーエージェント次世代生活研究所、「Z世代の生成AI利用実態調査」を発表!
株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:山内隆裕、東証プライム市場:証券コード4751)はインターネット広告事業の「サイバーエージェント次世代生活研究所」において、「Z世代の生成AI利用実態調査」を実施し、Z世代の生成AI利...
