技術・デザイン
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広告のサーバーサイドエンジニアからABEMAの配信技術マネージャーへ。幅広い事業展開ゆえに実現した、キャリアチェンジ
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自分たちの組織は自分たちでつくる。 技術組織を立ち上げ“ゲーム事業“を牽引する、入社1年目と2年目のエンジニアに迫る
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サイバーエージェント流「リスキリング」は、社内だけでなく、社外へも続く
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目指すのは“開発効率“と”品質の最適化“。10以上のゲーム開発子会社を支える「SGEコア技術本部」を新設
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「型に縛られずに、新たな領域にいち早く挑戦」 入社3年目でゲーム子会社CTOに就任、その後7年間のキャリアと想い
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なぜ、畑中翔太の企画は領域を超えて人を巻き込めるのか。
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エンジニアとクリエイターの祭典で開催した、PoCとMOCKのコンテストで「会社の未来に繋がるタネ」探し
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「ABEMA」のCTOが振り返る5年半の軌跡と、この先注力したい3つの技術的ポイント。
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「本質を伝えるクリエイティブ」とは? ~HALと「ABEMA」による『大相撲LIVE』産学連携プロジェクト~