活躍社員
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「自分の強みは、他人事に真剣になれること」 Androidエンジニアが「ABEMA」組織開発室を発足した理由とは?
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エンジニアとして “くすぶっていた” 12年間、 異動を重ねて見つけた、自分なりの成果の出し方
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「チャレンジを応援する社風が後押ししてくれた」周囲へ宣言し続けることで切り拓いた、フルスタックエンジニアとしてのキャリア
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サイバーエージェントならではのSREの働き方と活躍するエンジニアの仕事術
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「アクセシビリティ向上 は “崇高なもの” ではない」意識せずに取り組める状態を創るために、組織に必要なこと
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「プロジェクトセカイ」を多くの人の記憶に残るゲームにしたい【開発者インタビュー】
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事業成長を最優先に考え“捨てる仕事”を決める~営業時間内での究極の効率化によって子会社幹部を務める秘訣~
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自分たちの組織は自分たちでつくる。 技術組織を立ち上げ“ゲーム事業“を牽引する、入社1年目と2年目のエンジニアに迫る
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「型に縛られずに、新たな領域にいち早く挑戦」 入社3年目でゲーム子会社CTOに就任、その後7年間のキャリアと想い