技術・デザイン 2022年2月 4日
自分たちの組織は自分たちでつくる。 技術組織を立ち上げ“ゲーム事業“を牽引する、入社1年目と2年目のエンジニアに迫る
技術・デザイン 2022年1月27日
「型に縛られずに、新たな領域にいち早く挑戦」 入社3年目でゲーム子会社CTOに就任、その後7年間のキャリアと想い