このページの本文へ移動

Menu

メニュー

  • 企業 
  • ニュース 
  • サービス 
  • 技術・デザイン 
  • 採用 
  • 投資家情報 
  • CyberAgent Way 

 

エンジニアコース

ゲームエンジニア(ネイティブ)

業務内容

当社では、決断速度を上げ、速いサイクルで開発を回すために、ゲーム部門を多くの会社に分割しています。
各社それぞれ、アクションゲーム、カジュアルゲーム、通信対戦、コマンドバトル、美少女、戦国、イケメンなど、様々なゲームジャンルに特化した特徴を持っています。
その中で、ゲームエンジニア(ネイティブ)は、UnityやCocos2d-xなどのゲームエンジンを用いたスマートフォンゲームの開発・運用や、Android/iOSアプリに関する技術検証などを行います。
担当領域は、インゲーム、アーキテクチャ、グラフィック、UI、AI、VR/AR等、非常に多岐にわたり、面白いゲームを開発するために、プランナー・クリエイターなど関係する職種と協力し、ゲーム仕様に関する設計や決定にも関わります。
挑戦や技術成長の機会を増やすため、各社間の交流や技術共有を重要視しており、会社を跨いだ情報のキャッチアップや問題解決などを通じて成長することもできます。

技術キーワード

#Unity #Cocos2d-x #3D #UI #AI #VR #AR #アーキテクチャ #シェーダー #リアルタイム通信 #データ分析